Ingeniería de Sistemas · 2025
Blindfold: un videojuego que permita evidenciar las dificultades de una persona con problemas de visión
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Resumen
El presente trabajo describe el desarrollo del videojuego Blindfold, un prototipo interactivo que busca generar una experiencia inmersiva basada en un sistema de visión limitada, con el objetivo de sensibilizar a los jugadores sobre las dificultades que enfrentan las personas con discapacidad visual. El proyecto combina niveles en 3D y 2D, integrando mecánicas de exploración, combate y resolución de obstáculos, acompañadas de elementos narrativos que representan los desafíos físicos y emocionales del protagonista. El desarrollo se realizó utilizando Unity como motor de juego y C# como lenguaje de programación, implementando sistemas de visión progresiva mediante layers y triggers, y sonido 3D espacial que permite al jugador orientarse mediante el oído. Además, se diseñaron mecánicas de movimiento, ataque, defensa y gestión de energía, así como niveles que fomentan la memoria espacial y la atención sensorial. Las pruebas realizadas confirmaron que el prototipo cumple con los objetivos planteados, mostrando un desempeño estable, interacción coherente con el entorno y una experiencia sensorial que refleja de manera simbólica las vivencias de las personas con discapacidad visual. En conclusión, Blindfold es un videojuego con identidad propia que combina innovación técnica y narrativa, ofreciendo tanto entretenimiento como una herramienta de sensibilización sobre la importancia de la percepción y la autonomía en personas con limitaciones visuales.