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Pontificia Universidad Javeriana

Diseño Industrial · 2025

Mita - diseño de dispositivo interactivo para la formación de hábitos en la primera infancia

Quiroz De Alba, DanielaAsesor: González Tóbon, Juanita

Solo ficha. El repositorio marca este trabajo como «De acuerdo con la naturaleza del uso concedido, la presente licencia parcial se otorga a título gratuito por el máximo tiempo legal colombiano, con el propósito de que en dicho lapso mi (nuestra) obra sea explotada en las condiciones aquí estipuladas y para los fines indicados, respetando siempre la titularidad de los derechos patrimoniales y morales correspondientes, de acuerdo con los usos honrados, de manera proporcional y justificada a la finalidad perseguida, sin ánimo de lucro ni de comercialización. De manera complementaria, garantizo (garantizamos) en mi (nuestra) calidad de estudiante (s) y por ende autor (es) exclusivo (s), que la Tesis o Trabajo de Grado en cuestión, es producto de mi (nuestra) plena autoría, de mi (nuestro) esfuerzo personal intelectual, como consecuencia de mi (nuestra) creación original particular y, por tanto, soy (somos) el (los) único (s) titular (es) de la misma. Además, aseguro (aseguramos) que no contiene citas, ni transcripciones de otras obras protegidas, por fuera de los límites autorizados por la ley, según los usos honrados, y en proporción a los fines previstos; ni tampoco contempla declaraciones difamatorias contra terceros; respetando el derecho a la imagen, intimidad, buen nombre y demás derechos constitucionales. Adicionalmente, manifiesto (manifestamos) que no se incluyeron expresiones contrarias al orden público ni a las buenas costumbres. En consecuencia, la responsabilidad directa en la elaboración, presentación, investigación y, en general, contenidos de la Tesis o Trabajo de Grado es de mí (nuestro) competencia exclusiva, eximiendo de toda responsabilidad a la Pontifica Universidad Javeriana por tales aspectos. Sin perjuicio de los usos y atribuciones otorgadas en virtud de este documento, continuaré (continuaremos) conservando los correspondientes derechos patrimoniales sin modificación o restricción alguna, puesto que, de acuerdo con la legislación colombiana aplicable, el presente es un acuerdo jurídico que en ningún caso conlleva la enajenación de los derechos patrimoniales derivados del régimen del Derecho de Autor. De conformidad con lo establecido en el artículo 30 de la Ley 23 de 1982 y el artículo 11 de la Decisión Andina 351 de 1993, "Los derechos morales sobre el trabajo son propiedad de los autores", los cuales son irrenunciables, imprescriptibles, inembargables e inalienables. En consecuencia, la Pontificia Universidad Javeriana está en la obligación de RESPETARLOS Y HACERLOS RESPETAR, para lo cual tomará las medidas correspondientes para garantizar su observancia.»: el PDF no es público, así que aquí no hay texto para leer. Ver la ficha en el repositorio.

Resumen

La problemática que aborda el presente proyecto parte de una realidad evidente que corresponde a que en la infancia temprana el desarrollo de rutinas beneficiosas suele ser inconsistente, especialmente cuando no se cuenta con herramientas apropiadas para motivar de forma lúdica, sin recurrir a la imposición. La mayoría de las soluciones disponibles en el mercado carecen de enfoque infantil o no logran generar vínculos emocionales sostenibles. Por ende, este proyecto se enmarca en el Diseño Industrial como disciplina integradora que articula la estética, la ergonomía, la funcionalidad y la experiencia de usuario, centrando su enfoque en la infancia como etapa crítica de formación de hábitos; MITA busca llenar ese vacío al presentase como una solución integral que combina tecnología accesible, narrativa visual e interacción afectiva para propiciar cambios sostenibles en el hogar. La propuesta explora un lenguaje formal amigable, materiales seguros y estrategias gamificadas para generar adherencia, reforzar la autonomía del niño y fomentar el acompañamiento positivo desde la familia. De esta manera, MITA es una guía interactiva enfocada en la formación de hábitos saludables en niños entre los 4 y 9 años, mediante un dispositivo físico atractivo y una aplicación complementaria para los padres, que combina una experiencia tangible y emocional entre el niño y el dispositivo, mientras que los padres participan desde una app donde pueden monitorear, motivar y premiar los logros.

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