Maestría en Creatividad e Innovación en las Organizaciones · 2024
La cultura de hacer las cosas bien desde el principio:
El presente trabajo muestra los hallazgos de un estudio de caso que exploró e interpretó las prácticas metodológicas llevadas a cabo por la empresa TOPTEC S.A como estrategia para la construcción de cultura organizacional y gestión de conocimiento. Se identificaron características y elementos de las técnicas de creatividad, innovación y lúdicas empleadas dentro de la organización para el desarrollo de las actividades de formación y de sensibilización. Mediante el proceso de búsqueda e indagación se identificó como el uso de estas herramientas, juegos, técnicas creativas y de innovación favorece el crecimiento individual y colectivo de conceptos técnicos propios de la organización, también se describió cómo esta metodología con enfoque creativo puede llegar a ser una ventaja competitiva, como puede ser un factor diferenciador que puede llegar a mejorar el nivel de productividad. En resumen, se pudo comprobar y evidenciar que las actividades lúdicas y el uso de herramientas creativas tuvieron un impacto positivo y favorable en el desempeño del trabajador pues, se identificaron avances significativos en varios puestos de trabajo; además, se vislumbró la influencia positiva en nuevas formas de comportamiento social a la hora de realizar sus labores, y de mantener mejores relaciones interpersonales en los puestos de trabajo.
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Contenido
- ÁREA PROBLEMÁTICAp. 7
- JUSTIFICACIÓNp. 10
- REFERENTES TEÓRICOSp. 13
- CAPACITACIÓN Y FORMACIÓN EN LAS ORGANIZACIONESp. 13
- EL JUEGOp. 14
- GESTIÓN DEL CONOCIMIENTOp. 15
- LA CREATIVIDADp. 16
- TÉCNICAS CREATIVASp. 17
- TRANSPOSICIÓN DIDÁCTICAp. 18
- APRENDIZAJE EXPERIENCIALp. 19
- OBJETIVOSp. 20
- OBJETIVO GENERALp. 20
- OBJETIVOS ESPECÍFICOSp. 20
- METODOLOGÍAp. 21
- EL CASO TOPTEC S.Ap. 22
- NARRATIVA DEL CASOp. 25
- FORMACIÓNp. 28
- LA EMPRESA QUE NO SE RESISTIÓ AL CAMBIOp. 29
- EN BUSCA DE UN NUEVO PARADIGMAp. 31
- DISEÑO Y PLANIFICACIÓN DE NECESIDADESp. 32
- UN ESPACIO DE APRENDIZAJE: LA ESCUELA TOPTECp. 33
- Los puentes hacia la creatividadp. 37
- EJEMPLOS DE METODOLOGÍASp. 44
- RESULTADOS DE LA APLICACIÓN DE LA ESTRATEGIAp. 47
- NOTAS DE ENSEÑANZAp. 48
- OBJETIVOS DE ENSEÑANZAp. 48
- OBJETIVOS DE APRENDIZAJEp. 48
- PLAN DE ENSEÑANZAp. 48
- Preguntas orientadorasp. 48
- Hagámoslo jugandop. 49
- REFLEXIÓNp. 49
- CONCLUSIONESp. 51
- RECOMENDACIONESp. 53
- 10.1 A LA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE MANIZALESp. 53
- 10.2 A LOS DOCENTESp. 53
- 10.3 Al programa de Maestra en Creatividad e Innovaciones en las Organizacionesp. 53
- REFERENCIASp. 54