Maestría en Innovación y Tecnología para la Educación · 2024
Dispositivos móviles en el aula de clase: ventajas y oportunidades de mejora para su implementación en los procesos de enseñanza-aprendizaje de una Institución educativa en Colombia
El presente estudio, tiene como objetivo fundamental analizar las ventajas y oportunidades de mejora en la implementación de dispositivos móviles en los procesos de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes de educación básica primaria de una institución educativa en Colombia. Para cumplir con este propósito se plantearon tres objetivos específicos orientados hacia la identificación de casos exitosos, descripción de oportunidades de mejora y la realización de un contraste de mencionados elementos. La metodología del proyecto incluye un enfoque de investigación cualitativo teniendo en cuenta las características propias del estudio, el método de investigación implementado es de tipo fenomenológico, por lo cual los instrumentos de recolección de información a aplicar son entrevistas a profundidad y diligenciamiento de guías de observación. La población objeto de estudio es el personal docente de una institución educativa del ámbito privado ubicada en el municipio de Girardot Cundinamarca que presta servicios formativos en los niveles de educación preescolar, básica y media. Dentro de las principales reflexiones que se pudieron evidenciar, se encuentra que los dispositivos móviles son grandes aliados de los docentes a la hora de planear y ejecutar las actividades académicas, esto debido a la gran variedad de recursos educativos que ofrecen y a que propician entornos de aprendizaje innovadores, dinámicos, flexibles y participativos, sin embargo, también se señala la importancia del fortalecimiento de las competencias digitales de los docentes y se mencionan algunos elementos de la seguridad informática que deben ser tenidos en cuenta para mitigar riesgos dentro de los procesos de enseñanza aprendizaje mediados por estos dispositivos.
Texto completo 115 páginas con texto
Leer la tesis completa Ficha en el repositorio
Contenido
- Introducciónp. 10
- Capítulo I. Planteamiento de la Investigaciónp. 12
- 1.1 Planteamiento de la Investigaciónp. 12
- 1.2 Justificaciónp. 18
- 1.3 Objetivos de Investigaciónp. 21
- 1.3.1 Objetivo generalp. 21
- 1.3.2 Objetivos específicosp. 21
- Capítulo II. Referentes de Investigaciónp. 22
- 2.1 Antecedentesp. 22
- 2.2 Referente Teóricop. 27
- 2.3 Referente Conceptualp. 32
- 2.4 Referente Legalp. 35
- Capítulo III. Metodología de la Investigaciónp. 40
- 3.1 Método de Investigaciónp. 40
- 3.2 Tipo de estudio y diseño metodológicop. 42
- 3.3 Contexto de investigación y participantesp. 44
- 3.4 Consideraciones Éticasp. 46
- 3.5 Técnicas e Instrumentos de Recolección de la Informaciónp. 47
- Capítulo IV. Sistematización y Análisis de los Resultadosp. 48
- 4.1 Tratamiento y análisis de la información cualitativap. 48
- 4.2 Categorías de investigaciónp. 55
- 4.2.1 Innovaciónp. 55
- 4.2.1.1 Tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC)p. 60
- 4.2.2 Pedagogíap. 63
- 4.2.3 Recursos educativosp. 67
- 4.2.3.1 Recursos audiovisualesp. 70
- 4.2.3.2 Cine y televisiónp. 71
- 4.2.3.3 Videojuegos y gamificaciónp. 72
- 4.2.4 Competencias docentesp. 74
- 4.2.5 Seguridad Informáticap. 80
- 4.2.5.1 Redes socialesp. 82
- 4.2.5.2 Suministro de datos personalesp. 83
- 4.2.5.3 Acceso a páginas con contenido peligrosop. 85
- 4.2.5.4 Fake news (Noticias falsas)p. 86
- Capítulo V. Reflexionesp. 88
- Referenciasp. 92
- Anexosp. 106
- Figura 1 Momentos del Diseño Metodológicop. 43
- Figura 2 Nube de Palabrasp. 49
- Figura 3 Categorías Preestablecidas y Categorías Definitivasp. 50
- Figura 4 Categorías y Subcategorías Definitivasp. 50
- Figura 5 Red de Categoríasp. 51
- Figura 6 Funciones de las TIC en la Educaciónp. 60
- Figura 7 Modelos de Blended Learningp. 62
- Figura 8 Competencias DigCompEdup. 79