Diseño Industrial · 2025
Dgrip
El proyecto surge como respuesta a la creciente incidencia del síndrome del túnel carpiano y la tendinitis, provocada por el uso prolongado de dispositivos electrónicos en la vida cotidiana y laboral. El objetivo principal es desarrollar un producto ergonómico y adaptativo que prevenga estas afecciones, promoviendo el bienestar físico sin sacrificar la comodidad ni el estilo. A través de la metodología Ergonomics in Human-Centered Design, se investigan las necesidades ergonómicas de los usuarios, identificando tres momentos clave de interacción: el uso del computador, del celular y durante las actividades cotidianas. Dgrip integra soluciones modulares que garantizan la posición neutra de las manos, con almohadillas, accesorios y opciones de soporte, permitiendo al usuario mantener una postura saludable en todo momento. El producto busca destacar no solo por su funcionalidad, sino también por su diseño atractivo y cómodo, motivando a los usuarios a incorporarlo fácilmente en su rutina diaria. Además, se investiga la aplicación de tecnologías innovadoras y materiales sostenibles para su desarrollo, asegurando un equilibrio entre prevención, estética y accesibilidad. Dgrip redefine la experiencia ergonómica, brindando herramientas para cuidar la salud de manera proactiva, mejorando la comodidad y aportando estilo a las actividades diarias.
Texto completo 75 páginas con texto
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Contenido
- Agradecimientosp. 3
- Figuras y tablasp. 5
- Resumenp. 6
- Abstractp. 7
- 1. Introducciónp. 8
- 1.1 Problemáticap. 9
- 1.2 Contextop. 9
- 1.3 Objetivosp. 10
- 1.4 Justificación:p. 11
- 1.5 Usuariop. 12
- 1.6 Límites del proyectop. 13
- 2. Indagaciónp. 14
- 2.1 Conceptosp. 15
- 2.2 Movimientos de la manop. 18
- 2.3 Datos de importanciap. 19
- 2.4 Investigaciónp. 26
- 3. Selecciónp. 21
- 3.1 Marco referencialp. 22
- 3.2 Estado del artep. 24
- 3.3.Marco legalp. 25
- 3.4. Metodología de investigaciónp. 26
- 3.5. Trabajo de campop. 27
- 3.6 Encuestap. 28
- 3.7 Observación y analisisp. 29
- 3.8 Requerimientosp. 30
- 3..9 Oportunidades de diseñop. 34
- 4 Creación y materializaciónp. 35
- 4.1 Bocetaciónp. 36
- 4.2 Ideación tridimensionalp. 39
- 4.3 Propuesta elegidap. 40
- 4.4 Ideación tridimensionalp. 39
- 4.5 Decisiones finalesp. 43
- 4.7 Factor humanop. 50
- 4.7 Materiales Utilizadosp. 52
- 4.7 Marcap. 55
- 4.7 Fabricación del prototipop. 56
- 5 Validaciónp. 26
- 5.1 Prototipo finalp. 58
- 5.2 Pruebas con usuariosp. 59
- 5.3 Mejorasp. 60
- 5.4 Costosp. 62
- 5.5 Impacto ambientalp. 65
- 5.5 Impacto económicop. 66
- 5.8 Consideraciones éticasp. 68
- 5.9 Conclusionesp. 69
- 6 Referencias bibliográficasp. 70
- 7 Referencias de figurasp. 73
- laborales y personalesp. 9
- Figura 2. Mano en posición neutrap. 11
- Figura 3. Personas usando el celular y computadorp. 12
- Figura 4. Mano estiradap. 13
- Figura 5. Túnel del carpop. 15
- Figura 6. Tendinitisp. 16
- Figura 7. Movimientos de la mano (collage)p. 18
- Figura 8. Joven con celularp. 19
- Figura 9. Mujer empleadap. 19
- Figura 11. Guante túnel del carpop. 20
- Figura 12. Férula preventivap. 22
- Figura 13. Nylon 12 Whitep. 23
- Figura 14. BioMed Elasticp. 21
- Figura 15. BioMed Blackp. 21
- Figura 16. Collage de elaboración propiap. 24
- Figura 17. Esquema metodologíasp. 26
- Figura 18. Collage de observaciónp. 27
- Figura 19. Ergonomía de la manop. 29
- Figura 20. Ideación 1 y 2p. 36
- Figura 21. Bocetación idea 3 y 4p. 37
- Figura 22. Ideación 5p. 37
- Figura 23. Experimentaciónp. 38
- Figura 24. Collage de observación tridimensionalp. 39
- Figura 25. Renders dispositivos. 1 y 2p. 40
- Figura 26.Collage ideación tridimensional 1p. 41
- Figura 26.Collage ideación tridimensional. 2p. 42
- Figura 27.Guantes de golfp. 43
- Figura 28.Talla guanes golfp. 43
- Figura 29.Manos percentilp. 43
- Figura 29.Manos percentilp. 43
- Figura 30.Renders muestra de dispositivosp. 44
- Figura 31..Renders en perspectivap. 45
- Figura 32.Render paquete tecnológicop. 47
- Figura 33.Diagrama explicativop. 48
- Figura 34.Render muestra dispositivo 2p. 49
- Figura 35.Diagrama tallasp. 50
- Figura 36.Explicación medidasp. 51
- Figura 37.Render componentes 1p. 52
- Figura 38.Render componentes 3p. 54
- Figura 39.Collage prototipos inicialesp. 56
- Figura 40.Collage prototipos finalesp. 58
- Figura 41.Collage validaciónp. 60
- preventivosp. 20
- Tabla 2 Diagrama de costos 1p. 63
- Tabla 2 Diagrama de costos 2p. 63