Diseño Industrial · 2025
Kaeru: Brazaletes sensoriales para la reducción de las conductas repetitivas centradas en el cuerpo
El proyecto aborda las conductas repetitivas centradas en el cuerpo, frecuentes en jóvenes adultos como respuesta al estrés y la ansiedad. Desde una mirada empática del diseño industrial, busca ofrecer una alternativa que promueva la calma y la reconexión personal. Su objetivo es desarrollar un juego de brazaletes sensoriales que, mediante estímulos táctiles y visuales, faciliten la autorregulación emocional y el bienestar cotidiano. La metodología se centra en la investigación exploratoria, enfocandose en estudios cientificos y ensayos bibliográficos. Así, el proceso permitió crear un objeto que une función, sensibilidad y cuidado, transformando el diseño en una herramienta de apoyo emocional.
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Contenido
- 1. Abstractp. 10
- 2. Introducción reflexivap. 11
- 3. Justificación del proyectop. 12
- 4. Objetivosp. 13
- 5. Marco teorico, conceptual y referencialp. 14
- 5.1 Contexto ¿Qué es la ansiedad?p. 15
- 5.2 Contexto: Tipos de Ansiedadp. 16
- 5.3 Enfoquep. 17
- 5.4 Conductas repetitivas centradas en el cuerpop. 18
- 5.5 Relación con el estres y la ansiedadp. 19
- 5.6 Perspectiva neuropsicológicap. 20
- 5.7 Estímulos sensoriales como alternativa saludable en la autorregulación emocionalp. 22
- 5.8 Estímulos sensorialesp. 23
- 5.8.1 Estímulos táctilesp. 23
- 5.8.2 Estímulos propioceptivosp. 23
- 5.8.3 Estímulos auditivosp. 24
- 5.8.4 Estímulos visualesp. 24
- 5.8.5 Estímulos oralesp. 25
- 5.8.6 Beneficios Transversalesp. 25
- 5.9 Conclusiónp. 26
- 5.10 Análisis de estado del artep. 27
- 5.11 Conclusiones del Análisis del estado de artep. 34
- 5.12 Identidad conceptualp. 35
- 5.12.1 Teoria psicologicas relevantesp. 35
- 5.12.2 Evidencias empíricas en diseñop. 37
- 5.12.3 ¿Cómo estos elementos específicos se enlazan con la regulación emocional?p. 38
- 5.13 Requerimientos de diseñop. 39
- 6. Diseño y conceptualizaciónp. 40
- 6.1 ¿Porqué escogí la temática de naturaleza influenciada por el estilo asiático?p. 41
- 6.2 Moodboardsp. 42
- 6.3 Conclusionesp. 45
- 6.4 Decisión final del Productop. 46
- 6.5 Referentes estéticos y tendenciasp. 47
- 6.6 Bocetaciónp. 48
- 6.7 Diseño finalp. 50
- 6.8 Materialesp. 51
- 6.9 Tabla de costos estimadosp. 52
- 7. Renders conceptuales finalesp. 53
- 8. Bibliografiap. 61
- 9. Bibliografía imagenesp. 63
- Figura 1. Tipos de ansiedad según el DSM-5p. 16
- Figura 2. Enfoque del proyecto frente a la ansiedadp. 17
- Figura 3. Conductas repetitivas centradas en el cuerpo (BFRBs)p. 18
- Figura 4. Relación con el estrés y la ansiedad socialp. 19
- Figura 5. Relación ansiedad–BFRBs: dinámica de autorregulaciónp. 19
- Figura 6. Sistemas cerebrales involucrados en la regulación emocionalp. 20
- Figura 7. Activación límbica en estados de pánico y ansiedadp. 20
- Figura 8. Estímulos sensoriales luminososp. 21
- Figura 9. Estímulos táctiles aplicados al cuerpop. 21
- Figura 10. Estímulos energéticos/terapéuticos manualesp. 21
- Figura 11. Práctica contemplativa como estímulo sensorialp. 22
- Figura 12. Objeto sensorial táctil flexible (pelota antiestrés)p. 23
- Figura 13. Estímulo propioceptivo: manta con pesop. 23
- Figura 14. Estímulo visual natural relacionado con lluviap. 24
- Figura 15. Estímulo visual rítmico mediante lámparas de lavap. 24
- Figura 16. Accesorio oral sensorial alternativop. 25
- Figura 17. Beneficio transversal de los estímulos sensorialesp. 25
- Figura 18. Ejemplos de fidget toysp. 27
- Figura 19. Wearables con retroalimentación fisiológicap. 27
- Figura 20. Anillos fidget contemporáneosp. 27
- Figura 21. Wearable háptico con vibración rítmicap. 27
- Figura 22. Accesorio sensorial con estimulación cervicalp. 27
- Figura 23. Dispositivo sensorial portátil tipo rollerp. 27
- Figuras 24–29. Comparativa visual del estado del arte en objetos sensorialesp. 28
- Figura 30. Limitaciones de diseño: calidad y durabilidadp. 29
- Figura 31. Ejemplos de fabricación casera de fidget toysp. 29
- Figura 32. Materiales sensoriales elásticosp. 29
- Figura 33. Estímulos sensoriales infantiles utilizados en adultosp. 29
- Figura 34. Estigmatización en contextos socialesp. 30
- Figura 35. Imagen relacionada con presupuesto y accesibilidadp. 30
- Figura 36. Limitaciones técnicas de wearables sensorialesp. 30
- Figura 37. Síntesis comparativa del estado del artep. 31
- Figura 38. Análisis visual comparativo: productos sensorialesp. 32
- Figura 39. Biophilia: diseño inspirado en la naturalezap. 35
- Figura 40. Stress Recovery Theory y entorno naturalp. 35
- Figura 41. Representación visual de entornos biophílicosp. 35
- Figura 42. Atención y restauración cognitiva (ART)p. 36
- Figura 43. Mindfulness y regulación emocionalp. 36
- Figura 44. Evidencia empírica en diseño biophílicop. 36
- Figura 45. Elementos naturales y equilibrio emocionalp. 37
- Figura 46. Biophilic design aplicado a interioresp. 38
- Figura 47. Identidad visual: serenidad y naturalezap. 41
- Figura 48. Relación entre calma, movimiento y bienestarp. 41
- Figura 49. Collage visual Kaeru Ip. 43
- Figura 50. Collage visual Kaeru IIp. 44
- Figura 51. Referente 1 de joyería orientalp. 47
- Figura 52. Referente 2 de joyería orientalp. 47
- Figura 53. Referente 3 de joyería orientalp. 47
- Figura 54. Joyería asiática tradicional (referente histórico)p. 47
- Figura 55. Joyería de jade y diseño orientalp. 47
- Figura 56. Referente escultórico asiáticop. 47
- Figura 57. Joyería y ornamentación asiática (referente)p. 47
- Figura 58. Referente visual de diseño orientalp. 47
- Figura 59. Referente estético: composición y materialidadp. 47
- Figura 60. Boceto inicial del brazaletep. 48
- Figura 61. Variaciones de bocetaciónp. 48
- Figura 62. Propuesta formal 1p. 49
- Figura 63. Propuesta formal 2p. 49
- Figura 64. Diseño final del brazalete (vista 1)p. 50
- Figura 65. Diseño final del brazalete (vista 2)p. 50
- Figura 66. Material: PVC rígido y flexiblep. 51
- Figura 67. Material: acrílico translúcidop. 51
- Figura 68. Material: silicona grado alimenticiop. 51
- Figura 69. Tabla de costos estimadosp. 52
- Figura 70. Renders conceptuales finales imagen 1p. 53
- Figura 71. Renders conceptuales finales imagen 2p. 53
- Figura 72. Renders conceptuales finales imagen 3p. 54
- Figura 73. Renders conceptuales finales imagen 4p. 54
- Figura 74. Renders conceptuales finales imagen 5p. 55
- Figura 75. Renders conceptuales finales imagen 6p. 55
- Figura 76. Renders conceptuales finales imagen 7p. 56
- Figura 77. Renders conceptuales finales imagen 8p. 56
- Figura 78. Renders conceptuales finales imagen 9p. 57
- Figura 79. Renders conceptuales finales imagen 10p. 57
- Figura 80. Renders conceptuales finales imagen 11p. 58
- Figura 81. Renders conceptuales finales imagen 12p. 58
- Figura 82. Renders conceptuales finales imagen 13p. 59
- Figura 83. Renders conceptuales finales imagen 14p. 59
- Figura 84. Renders conceptuales finales imagen 15p. 60
- Figura 85. Renders conceptuales finales imagen 16p. 60