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Universidad El Bosque

Licenciatura en Bilingüismo con Énfasis en la Enseñanza del Inglés · 2026

Gamificación como herramienta de aprendizaje para mejorar la participación y la expresión oral en estudiantes de cuarto grado

Gaitan Pedroza, Stephany Alejandra · Preciado Infante, Laura Daniela · Perez Orjuela, Cristian CamiloAsesor: Soto Becerra, Katherine Marcela

Esta investigación busco abordar los problemas que enfrentan los estudiantes en cuarto grado en cuanto a su participación y expresión oral en inglés en el Colegio Público de Bogotá, problemas que están vinculados a los enfoques de enseñanza tradicionales, falta de vocabulario en inglés y ansiedad al hablar. El objetivo de la investigación fue evaluar el impacto general de la gamificación en la mejora de la participación y las habilidades orales de los estudiantes. Se utilizó un diseño de investigación acción cualitativa exploratoria con aproximadamente 35 estudiantes, y los hallazgos se basaron en notas de campo, videos, rúbricas de desempeño oral y escalas ansiedad (STAIC). Los resultados revelaron mejoras en la pronunciación, la fluidez, la confianza y la motivación, junto con una disminución de la ansiedad y sus señales físicas. Se concluye que la gamificación ayuda a facilitar un espacio seguro, colaborativo y motivador para la mejora del inglés oral y para convertir los errores en valiosas experiencias de aprendizaje.

Texto completo 65 páginas con texto de 66

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