Artes Plásticas · 2026
Habitar el avatar
Habitar el Avatar es un proyecto de investigación-creación que reflexiona sobre los videojuegos como espacios de construcción identitaria y experiencia performativa. A partir del concepto de “máscara mutable”, el texto analiza cómo los avatares digitales funcionan como extensiones simbólicas del sujeto, permitiendo habitar múltiples identidades en constante transformación. El proyecto propone entender la identidad contemporánea como un proceso fluido, inestable y mediado por entornos virtuales. Desde lo plástico, la investigación deriva en una instalación interactiva que combina cámaras, pantallas y procesamiento digital en tiempo real mediante TouchDesigner. La obra busca trasladar al espacio expositivo la experiencia de habitar un avatar, permitiendo que los espectadores construyan colectivamente una imagen mutable y fragmentada de sí mismos.