Monografías IST · 2017
Estudio de factibilidad para la creación de una empresa recicladora y procesadora de residuos eléctricos y electrónicos, en el área metropolitana de la ciudad de Pereira y construcción de un prototipo funcional de un aplicativo móvil
Con el aumento en el consumo de tecnologías de la información ha aumentado también el consumo de aparatos eléctricos y electrónicos en todo el mundo; sin embargo, los esfuerzos para disminuir el impacto ambiental generado por la inmensa creciente de residuos de este tipo de equipos (material RAEE o ewaste) no ha sido suficiente. En Colombia esta problemática no es ajena, sumándose al poco conocimiento que tienen las personas de la importancia de usar buenas prácticas, a la hora de reciclar y darle un buen manejo a estos materiales que generan graves consecuencias ambientales. El crecimiento de los desechos electrónicos en Colombia es bastante considerable, ya que se encuentra en el 4 puesto en América Latina, dentro de los países que más generan materiales RAEE luego de Brasil México y Argentina. En el reciclaje existe una gran oportunidad de negocio que apenas empieza a tenerse en consideración, ya que resulta más económico extraer materiales, como por ejemplo el cobre o el aluminio de productos reciclados, que directamente de una mina; de ahí que surja la idea de la implementación de un sistema de recolección en esta zona del país, en donde hasta ahora no se encuentran en operación empresas que trabajen en este tipo de iniciativas, que sí están ya presentes en otras importantes ciudades como Bogotá Cali y Medellín. Para el planteamiento de la idea fueron tenidos en cuenta proyectos similares desarrollados en otras ciudades del país, además de investigaciones donde se han estudiado los mejores métodos a implementar por parte de empresas que quieren trabajar en el reciclaje de materiales RAEE en países sub-desarrollados. Se ha realizado un estudio de mercado y de la población objetivo en la cual estará enfocado el proyecto, teniendo en cuenta que, dado la ubicación estratégica de la ciudad, es posible ampliar el modelo de negocio a otras importantes ciudades aledañas. También se implementaron los conocimientos adquiridos con respecto a la ingeniería del desarrollo de software, con el fin de crear un prototipo de aplicación móvil, con la cual se facilite la comunicación de la idea en todo el público objetivo; además de facilitar el proceso de recogida de materiales por parte de los usuarios, de manera que facilitando los mecanismos de recolección, aumente la cantidad de material a reciclar y disminuya la cantidad de materiales e-waste que son tirados de manera inadecuada en la basura o rellenos sanitarios.\ Abstract: The increase in the consumption of information technologies has also increased the consumption of electrical and electronic equipment throughout the world, however the efforts to reduce the environmental impact generated by the immense increase of residues of this type of equipment (material REEE or Ewaste) has not been enough. In Colombia this problem is not foreign, adding to the little knowledge that people have of the importance of using good practices, when it comes to recycling and give a good management of these materials that generate serious environmental consequences. The growth of electronic waste in Colombia is quite considerable, since it is in the 4th place in Latin America, among the countries that generate the most WEEE materials after Brazil Mexico and Argentina. In recycling there is a great business opportunity that is only beginning to be taken into account, since it is cheaper to extract materials such as copper or aluminum from recycled products, than directly from a mine, hence the idea of Implementation of a collection system in this area of the country, where up to now there are no companies that work in this type of initiatives, which are already present in other important cities such as Bogotá Cali and Medellin. In order to approach the idea, similar projects developed in other cities of the country were taken into account, as well as researches that have studied the best methods to be implemented by companies that want to work on recycling WEEE materials in underdeveloped countries. A market study has been carried out and the target population in which the project will be focused, taking into account that given the strategic location of the city, it is possible to expand the business model to other important surrounding cities. The knowledge acquired with respect to software development engineering was also implemented, in order to create a prototype of a mobile application, which facilitates the communication of the idea across the target audience, in addition to facilitating the collection process of materials by users, so that by facilitating collection mechanisms, increase the amount of material to be recycled and decrease the amount of e-waste materials that are improperly dumped in the garbage or landfills.
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Contenido
- 1. INTRODUCCIÓNp. 16
- 2. DEFINICIÓN DEL PROBLEMAp. 18
- 3. OBJETIVOSp. 19
- 3.1 Objetivo Generalp. 19
- 3.2 Objetivos Específicosp. 19
- 4. JUSTIFICACIÓNp. 20
- 5. ANTECEDENTESp. 22
- 6. MARCO TEÓRICOp. 32
- 6.1 Definiciones principales E-waste o raeep. 32
- 6.2 Categoríasp. 33
- 6.3 Materiales utilizados en la construcción de los Raeep. 36
- 6.4 Sistemas comerciales implementados en Colombiap. 42
- 6.5 Problemas de los desechos E-waste en Colombiap. 44
- 6.6 Tecnologías para dar solución a los residuos Raeep. 44
- 7. ESTUDIOS DE FACTIBILIDADp. 51
- 7.1 Factibilidad Económicap. 51
- 7.1.1 Análisis del sectorp. 57
- 7.1.2 Estudio de Mercadop. 61
- 7.1.3 Estrategia de Preciop. 67
- 7.1.4 Tácticas de Promociónp. 68
- 7.1.5 Prestación del Serviciop. 69
- 7.1.6 Plan de Ventasp. 69
- 7.2 Técnicap. 70
- 7.2.1 Recursos y requerimientos del proceso productivo y serviciop. 73
- 7.2.2 Normatividad vigente en Colombia para el manejo RAEEp. 74
- 7.3 Operativap. 78
- 7.3.1 Estructura Organizacionalp. 79
- 7.3.2 Marco Legal de la organizaciónp. 82
- 7.4 Financierop. 83
- 7.4.1 Inversionesp. 83
- 7.4.2. Ventasp. 82
- 7.4.3 Costosp. 84
- 7.4.4 Gastosp. 84
- 7.4.5 Balance Generalp. 85
- 7.4.6 P y Gp. 86
- 7.4.7 Flujo de Cajap. 86
- 7.4.8 Salidas y Sensibilidadp. 87
- 8. METODOLOGÍAp. 89
- 9. DESARROLLO DE APLICATIVO MÓVILp. 91
- 9.1 Recolección de los requerimientosp. 91
- 9.2 Análisis de los Requerimientosp. 93
- 9.2.1 Requerimientos funcionalesp. 93
- 9.2.2 Requerimientos no funcionalesp. 94
- 9.3 Aplicación de Metodología Scrump. 95
- 9.4 Diseñop. 99
- 9.4.1 Diseño Conceptualp. 100
- 9.4.2 Modelo de Procesosp. 102
- 9.5 Codificaciónp. 124
- 9.6 Base de Datosp. 126
- CONCLUSIONESp. 130
- RECOMENDACIONESp. 132
- BIBLIOGRAFÍAp. 133
- Tabla 1 Acuerdos internacionales para la protección del Medio Ambientep. 22
- Tabla 2 Definiciones de entidades internacionales sobre aterias RAEEp. 32
- Tabla 3 Categoría de los residuos RAEEp. 33
- Tabla 4 Contenidos promedio encontrados en materiales RAEE según su clasificaciónp. 37
- Tabla 5 Promedio de los pesos de diferentes tipos de residuosp. 39
- Tabla 6 Constitución de una CPU en % del pesop. 39
- Tabla 7 Constitución de un monitor CRT en % del pesop. 40
- Tabla 8 Constitución de un monitor LCD en % del pesop. 40
- Tabla 9 Constitución de un computador portátil en % del pesop. 40
- Tabla 10 Sustancias peligrosas dentro del material RAEEp. 41
- Tabla 11 Gestión de E-waste en Colombia 2012p. 51
- Tabla 12 Empresas registradas en la ciudad de Dosquebradas en el año 2015p. 54
- Tabla 13 Población empresarial en las ciudades de Pereira y Dosquebradasp. 54
- Tabla 14 Tabla poblacional por edades Pereira proyección 2017p. 55
- Tabla 15 Tabla poblacional por edades Dosquebradas proyección 2017p. 56
- Tabla 16 Total personas por ciudadp. 56
- Tabla 17 Cantidad total de familias por ciudadp. 57
- Tabla 18 Precios de venta material RAEE en Colombiap. 68
- Tabla 19 Tiempos de proceso de las RAEEp. 72
- Tabla 21 Cargos y funciones a realizarp. 80
- Tabla 22 Listado de salariosp. 82
- Tabla 23 Ventasp. 83
- Tabla 24 Costosp. 84
- Tabla 25 Gastosp. 84
- Tabla 26 Balance Generalp. 85
- Tabla 27 P y Gp. 86
- Tabla 28 Flujo de Cajap. 86
- Tabla 29 Escenario real encontradop. 87
- Tabla 30 Escenario pesimista con reducción del 30% de las ventasp. 87
- Tabla 31 Escenario optimista con 30% más en ventasp. 87
- Tabla 32 Metodología inicial propuesta en el inicio del proyectop. 89
- Tabla 33 Definición de roles convencionales/Scrum Rolp. 95
- Tabla 34 Requerimientos funcionalesp. 96
- Tabla 35 Planteamiento del Sprint/Sprint Planning (planificación 10/02/2017)p. 98
- Gráfica 1 E-waste generado per cápita en todas las regiones del mundop. 23
- Gráfica 3 E-waste total y residuos generados por teléfonos móvilesp. 26
- Gráfica 4 E-waste en LATAMp. 27
- Gráfica 5 E-waste generado en los distintos países de LATAMp. 28
- Gráfica 6 Modelo de operación Ecopuntop. 30
- Gráfica 7 Composición promedio de las TIC´s obsoletasp. 36
- Gráfica 8 Uso de recursos en el ciclo de vida de un teléfono móvilp. 37
- Gráfica 9 Composición simplificada de un teléfono móvil en peso 3p. 38
- Gráfica 10 Hogares con computador o tabletas en Colombiap. 52
- Gráfica 11 Evolución tejido empresarial en la ciudad de Pereirap. 53
- Gráfica 12 Estructura empresarial de la regiónp. 53
- Gráfica 13 Uso de cobre en todo el mundop. 58
- Gráfica 14 ¿Tiene aparatos eléctricos o electrónicos en su hogar que no utilicep. 63
- Gráfica 15 Alrededor ¿con cuántos de estos dispositivos cuenta?p. 63
- aparatos?p. 64
- ambiente?p. 64
- recogiera a domicilio y sin costo algunos de sus deshechos eléctricos y electrónicos?p. 65
- una aplicación móvil?p. 65
- Gráfica 20 ¿Utilizaría este servicio?p. 66
- Diagrama 1 Bloques de procesamiento RAEEp. 71
- Diagrama 2 Bloques del proceso de servicio RAEEp. 73
- Diagrama 3 Organigrama inicial propuesto para Recibytep. 79
- Diagrama 4 Diagrama de actividades general (administración)p. 99
- Diagrama 5 Diagrama de Actividades General (Usuario API)p. 100
- Diagrama 6 Diagrama de contextop. 101
- Diagrama 7 Diagrama de Componentesp. 102
- Diagrama 8 Diagrama de estado módulo recogidap. 103
- Diagrama 9 Diagramas de caso de usop. 104
- Diagrama 10 Diagrama Nivel 1p. 105
- Diagrama 11 Diagrama 1.1p. 106
- Diagrama 12 Diagrama 1.2p. 107
- Diagrama 13 Diagrama 1.3p. 108
- Diagrama 14 Diagrama 1.4p. 109
- Diagrama 15 Diagrama 1.5p. 110
- Diagrama 16 Diagrama 1.6p. 111
- Diagrama 17 Diagrama 1.7p. 112
- Diagrama 18 Diagrama 1.8p. 113
- Diagrama 19 Diagrama 1.9p. 114
- Diagrama 20 Diagrama 1.10p. 115
- Diagrama 21 Diagrama 1.11p. 116
- Diagrama 22 Diagrama 1.12p. 117
- Diagrama 23 Diagrama 1.13p. 118
- Diagrama 24 Modelo Conceptualp. 119
- Diagrama 25 Modelo Relacionalp. 120
- Diagrama 26 Diseño de la Interfaz Gráfica de Usuario (GUI)p. 121