Maestría en Artes · 2026
El arte en rolear
El presente documento constituye una tesis de tipo investigación-creación, cuyo propósito es explorar el juego de rol como vehículo para la práctica artística. A través de una aproximación teórica y performativa, la obra propone al rol como un espacio de producción estética, narrativa y colectiva, donde el jugador se convierte en espectador y creador simultáneamente. El texto combina reflexión crítica, diálogo ficcional y registro del proceso creativo, incorporando personajes que median entre la teoría y la imaginación (en particular la figura de Kovua), para mostrar cómo la experiencia lúdica puede generar mundos simbólicos, mitológicos y artísticos.