Ingeniería de Sistemas · 2006
Ambiente software para apoyar actividades presenciales y a distancia
El Ambiente Software para apoyar actividades presenciales y/o a distancia; surge de la necesidad de brindar una propuesta para apoyar la introducción de las tecnologías de información a la educación, ya que el uso de estas permiten que, tanto el profesor como los estudiantes, aprovechen las nuevas formas de adquirir conocimiento y puedan tener un seguimiento continuo del proceso enseñanza-aprendizaje. Dicho Ambiente Software está conformado por dos subproyectos a saber: El Ambiente Web PDA y el Ambiente MonoUsuario PDA; el primero es un sitio Web que permite la interacción de tres usuarios: el Administrador o encargado del mantenimiento del sitio, el Docente encargado de la gestión de los cursos a su cargo y el Estudiante quien utiliza el ambiente para mantenerse enterado de la información de ultima hora (agenda de trabajo, contenidos, tareas, noticias, etc.), sobre el curso o cursos a los que se encuentre vinculado. El Ambiente Monousuario por su parte maneja dos usuarios el Docente y el Estudiante, permitiéndoles tener la información de los cursos en los que se encuentren vinculados sin ser necesario mantener una conexión a Internet, ya que estos contenidos se mantienen al día por medio de actualizaciones ya sea por medios magnéticos o mediante cortas descargas. La metodología aplicada en el desarrollo del Ambiente Software fue el modelo en cascada por subproyectos ya que permite la división del sistema en subproyectos independientes que trabajen a su propio ritmo y así mismo no requiere que el diseño detallado este terminado para comenzar a implementar.
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Contenido
- INTRODUCCIONp. 13
- ESTUDIO PRELIMINAR, DESCRIPCIÓN DEL PROYECTOp. 13
- PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMAp. 13
- OBJETIVOS DEL PROYECTOp. 14
- Objetivo Generalp. 14
- Objetivos Específicosp. 14
- JUSTIFICACION, IMPACTO Y VIAVILIDADp. 16
- Justificaciónp. 16
- Impactop. 17
- Viabilidadp. 19
- MARCO TEÓRICOp. 20
- EDUCACION E INFORMATICAp. 20
- TECNOLOGÍA INFORMÁTICA APLICADA EN EDUCACIÓNp. 21
- Informática Educativap. 21
- Actividades donde los Estudiantes Crean, Compartan e Interactúenp. 22
- El uso de Tecnologías Informática en la Educaciónp. 23
- Enfoques de la Informática en la Educaciónp. 24
- Efectos de la Informática educativap. 27
- Desventajas de Diferentes Herramientas Tecnológicasp. 29
- Enseñanza Asistida por Computador (EAC)p. 29
- METODOLOGIAp. 31
- MODELO EN CASCADA POR SUB-PROYECTOSp. 31
- LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO (UML)p. 31
- Visión General de UMLp. 35
- Diagramas de UMLp. 36
- TECNOLOGIAS SOFTWARE EMPLEADASp. 43
- SISTEMA OPERATIVOp. 43
- SISTEMA OPERATIVO DEL SERVIDOR WEB LINUXp. 43
- SISTEMA OPERATIVO DEL EQUIPO DEL CLIENTE WINDOWSp. 45
- LENGUAJES Y AMBIENTES DE PROGRAMACIÓN EMPLEADOSp. 45
- Ambiente Webp. 45
- Ambiente Mono-Usuario: Borland Delphip. 49
- ALMACENAMIENTO DE DATOS –MOTOR BASE DE DATOSp. 50
- Ambiente Webp. 45
- Ambiente Mono-Usuariop. 51
- ANALISIS DE REQUERIMIENTOSp. 53
- REQUERIMIENTOS DEL AMBIENTE WEBp. 54
- REQUERIMIENTOS DEL AMBIENTE MONO-USUARIOp. 58
- DISEÑO DE LA HERRAMIENTAp. 59
- DISEÑO GLOBALp. 59
- DISEÑO DETALLADOp. 60
- Subproyecto Sitio Webp. 60
- SubProyecto Mono-Usuariop. 67
- IMPLEMENTACIÓNp. 69
- MODELO DE DATOS DE LA APLICACIÓNp. 69
- SubProyecto Ambiente Webp. 69
- SubProyecto MonoUsuariop. 70
- INTERFAZ GRÁFICAp. 70
- SubProyecto Ambiente Webp. 69
- SubProyecto MonoUsuariop. 70
- PRUEBAS DEL SISTEMAp. 91
- SUBPROYECTO WEBp. 91
- Descripción de la Pruebap. 91
- Personalp. 91
- Resultado de la Pruebap. 92
- SUBPROYECTO MONOUSUARIOp. 70
- Descripción de la Pruebap. 91
- Personalp. 91
- Resultado de la Pruebap. 92
- CONCLUSIONESp. 102
- RECOMENDACIONESp. 104
- BIBLIOGRAFÍAp. 105
- FIGURA 1. MODELO DE CASCADA POR SUBPROYECTOSp. 32
- FIGURA 2. REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE UN ACTORp. 40
- FIGURA 3. REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE UN CASO DE USOp. 41
- ASOCIACIÓNp. 42
- FIGURA 5. ACTORES DEL AMBIENTE WEB WPDAp. 61
- FIGURA 6. CASOS DE USO COMPARTIDOS POR LOS TRES ACTORESp. 62
- FIGURA 7. CASOS DE USO DE LAS REFERENCIAS DEL ADMINISTRADORp. 63
- FIGURA 8. CASOS DE USO DE LAS OPCIONESp. 64
- FIGURA 9. CASOS DE USO DEL ACTOR DOCENTEp. 65
- FIGURA 10. CASOS DE USO DEL ACTOR ESTUDIANTEp. 66
- FIGURA 11. ACTORES DEL AMBIENTE MONOUSUARIO MPDAp. 67
- FIGURA 12. CASOS DE USO DEL ACTOR USUARIOp. 68
- FIGURA 13. INTERFAZ DE INGRESO AL SISTEMAp. 71
- FIGURA 14. INTERFAZ DE INICIO DE SESIÓN SUBPROYECTO ADMINISTRADORp. 73
- FIGURA 15. INTERFAZ DE REFERENCIAp. 75
- FIGURA 16. INTERFAZ DE OPCIONESp. 75
- FIGURA 17. INTERFAZ DE INICIO DE SESIÓN MÓDULO DOCENTEp. 76
- FIGURA 18. MARCO SUPERIORp. 77
- FIGURA 19. MARCO IZQUIERDOp. 77
- FIGURA 20. MARCO PRINCIPALp. 78
- FIGURA 21. MARCO DERECHOp. 78
- FIGURA 22. INTERFAZ DE INICIO DE SESIÓN MÓDULO ESTUDIANTEp. 80
- FIGURA 23. INTERFAZ PRINCIPAL MÓDULO ESTUDIANTEp. 80
- FIGURA 24. MARCO SUPERIORp. 81
- FIGURA 25. MARCO IZQUIERDOp. 81
- FIGURA 26. MARCO PRINCIPALp. 82
- FIGURA 27. MARCO DERECHOp. 82
- FIGURA 28. INTERFAZ DE INICIO DE SESIÓNp. 84
- FIGURA 29. INTERFAZ PRINCIPALp. 85
- FIGURA 30. INTERFAZ DEL MÓDULO AGENDA DE TRABAJOp. 86
- FIGURA 31. INTERFAZ DEL MÓDULO VISUALIZAR CONTENIDOSp. 88
- FIGURA 32. INTERFAZ DEL MÓDULO ACTUALIZAR CONTENIDOSp. 89
- FIGURA 33. INTERFAZ DEL MÓDULO OPCIONES AVANZADASp. 90
- FIGURA 34. PERMISOS ASIGNADOS A LAS CARPETAS QUE ALMACENAN ARCHIVOSp. 248
- FIGURA 35. AGREGAR USUARIOp. 285
- TABLA 1. IMPACTO DE LA PROPUESTAp. 18
- TABLA 2. VIABILIDAD DE LA PROPUESTAp. 19
- TABLA 3. MODELO DE DESARROLLO, ETAPAS DEL CICLO DE VIDA EN CASCADA POR SUBPROYECTOSp. 32
- TABLA 4. FUNCIONALIDADES DE UMLp. 35
- TABLA 5. DIAGRAMAS DE UMLp. 37
- TABLA 6. RESULTADOS DEL MÓDULO ADMINISTRADORp. 92
- TABLA 7. RESULTADOS DEL MÓDULO DOCENTEp. 94
- TABLA 8. RESULTADOS DEL MÓDULO ESTUDIANTEp. 96
- TABLA 9. PRUEBAS A INICIO DE SESIÓNp. 98
- TABLA 10. PRUEBAS AL FORMULARIO PRINCIPALp. 98
- TABLA 11. PRUEBAS AL MÓDULO DE OPCIONES DE ADMINISTRACIÓNp. 99
- TABLA 12. PRUEBAS AL MÓDULO AGENDA DE TRABAJOp. 99
- TABLA 13. PRUEBAS AL MÓDULO VISUALIZAR CONTENIDOSp. 100
- TABLA 14. PRUEBAS AL MÓDULO ACTUALIZAR CONTENIDOSp. 100
- ANEXO A. DICCIONARIO DE DATOS DEL SUBPROYECTO WEB PDAp. 107
- ANEXO B. DICCIONARIO DE DATOS DEL SUBPROYECTO MONOPDAp. 133
- ANEXO C. PLAN DE PRUEBAS DEL AMBIENTE WEB WPDAp. 150
- ANEXO D. PLAN DE PRUEBAS AMBIENTE MONO USUARIOp. 216
- ANEXO E. MANUAL DEL PROGRAMADOR AMBIENTE WEB PDAp. 244
- ANEXO F. MANUAL DEL PROGRAMADOR AMBIENTE MONO PDAp. 259
- ANEXO G. MANUAL DE INSTALACION AMBIENTE WEB PDAp. 283
- ANEXO H. MANUAL DEL INSTALACION AMBIENTE MONO PDAp. 288