Ingeniería Multimedia · 2023
Contenido Multimedia con tecnologías emergentes como el blockchain para la creación de NFT, estudio de caso: Compañero Virtual.ETB S.A E.S.P
En términos generales, este trabajo de grado se centra en responder la pregunta si los contenidos Multimedia son rentables y sostenibles en el contexto Colombiano, a través del uso de tecnologías de Blockchain y NFT. Se contempla en groso modo el análisis del mercado de contenidos multimedia en Colombia incluyendo los desafíos y oportunidades actuales, se discuten las principales tendencias y se identifican las barreras que deben superarse para lograr una mayor rentabilidad. Se explora cómo la tecnología Blockchain puede ayudar a mejorar la rentabilidad de los contenidos multimedia en Colombia. Se describe la tecnología Blockchain y se explican sus principales características y beneficios. También aborda cómo los NFT (Tokens No Fungibles) pueden mejorar la rentabilidad de los contenidos multimedia. Se describe cómo funcionan los NFT y se discuten las diferentes formas en que pueden utilizarse para monetizar los contenidos multimedia. Por último, la tesis describe cómo se implementó el modelo propuesto y se evaluaron los resultados. Se discuten los desafíos y las lecciones aprendidas durante el proceso de implementación.
Texto completo 58 páginas con texto de 59
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Contenido
- GLOSARIOp. 11
- RPCp. 11
- METADATOp. 11
- TOKEN ID O IDp. 12
- GASp. 12
- CENTRALIZADOp. 12
- DESCENTRALIZADOp. 12
- SOSTENIBILIDADp. 13
- MINTEARp. 13
- CRIPTOMONEDASp. 13
- RESUMENp. 13
- PROBLEMAp. 14
- IDENTIFICACIÓNp. 14
- DESCRIPCIÓNp. 14
- DELIMITACIÓNp. 15
- JUSTIFICACIÓNp. 15
- OBJETIVOSp. 16
- OBJETIVO GENERALp. 16
- OBJETIVOS ESPECÍFICOSp. 16
- ANTECEDENTESp. 16
- SHIMEJISp. 16
- Imagen 1. Shimeji-ee portadap. 17
- CRYPTOKITTIESp. 17
- Imagen 2. Cryptokitties juego NFT diferentes tipos de gatosp. 17
- AXIE INFINITYp. 18
- Imagen 3. Axie infinity juego NFT portadap. 18
- NBA TOP SHOPp. 18
- Imagen 4. Top shot coleccionables de la NBAp. 19
- OPENSEAp. 19
- Imagen 5. OpenSea marketplace de NFTp. 20
- NIFTY GATEWAYp. 20
- Imagen 6. Nifty Gateway marketplace de NFTp. 20
- UNISWAPp. 20
- Imagen 7. Uniswap exchangep. 21
- COMPOUNDp. 21
- Imagen 8. Compound plataforma de préstamop. 21
- MARCO TEÓRICOp. 21
- VIDEOJUEGOSp. 21
- LA TOKENIZACIÓNp. 21
- Imagen 9. Estructura gráfica del proceso de tokenizaciónp. 23
- BLOCKCHAINp. 23
- BLOCKCHAIN PÚBLICAp. 24
- BLOCKCHAIN PRIVADAp. 24
- BLOCKCHAIN DE CONSORCIOp. 24
- BLOCKCHAIN HÍBRIDAp. 24
- BLOCKCHAIN FEDERADAp. 24
- NFTSp. 24
- ERC-721:p. 25
- ERC-1155:p. 25
- ERC-998:p. 25
- ERC-721x:p. 26
- ERC-20:p. 26
- DAPPSp. 26
- MASCOTAS VIRTUALESp. 26
- HERRAMIENTAS DE DESARROLLOp. 27
- DRAGONBONESp. 27
- ADOBE ILLUSTRATORp. 27
- ADOBE PHOTOSHOPp. 27
- UNITY 3Dp. 27
- MORALIS WEB3p. 28
- IPFSp. 28
- CHAINSAFEp. 28
- SOLIDITYp. 28
- MARCO CONCEPTUALp. 29
- EL BLOCKCHAIN EN LA MULTIMEDIAp. 29
- LOS NFTS EN LA MULTIMEDIAp. 29
- LOS NFTS EN LOS VIDEOJUEGOSp. 29
- LOS NFTS EN LA MÚSICA: (INDUSTRIA)p. 30
- LOS NFTS EN EL ARTE DIGITALp. 31
- EL DESARROLLO DE SOFTWARE CON EL BLOCKCHAINp. 31
- METODOLOGÍAp. 32
- CARACTERIZACIÓN:p. 32
- DISEÑO:p. 32
- IMPLEMENTACIÓN:p. 32
- VALIDACIÓN:p. 33
- Imagen 10. Diagrama de flujo de la metodología del proyectop. 33
- METODOLOGÍA DEL COMPAÑERO VIRTUALp. 34
- Virtualp. 34
- CONCEPTO O CARACTERIZACIÓNp. 35
- DISEÑOp. 35
- Gráfica 1. Votación de estética para las mascotas virtualesp. 36
- CREACIÓNp. 37
- pose ‘T’ con su paleta de coloresp. 39
- observa cada trazo vectorizadop. 40
- llamativosp. 41
- RIGGINGp. 41
- Imagen 16. Joints o esqueleto del Perezoso y Tigre en su pose IDLEp. 41
- Imagen 17, Se observa el esqueleto y su jerarquía a la derechap. 42
- ANIMACIÓNp. 42
- Imagen 18, Keyframes creados para la animación de caminarp. 43
- naturalezap. 45
- permite guardar los archivos como secuencias de .png, .json y .txtp. 45
- RENDERIZACIÓNp. 45
- Imagen 22, Interfaz del software de Adobe After Effectsp. 46
- Adobe After Effectsp. 47
- INTEGRACIÓN O IMPLEMENTACIÓNp. 47
- VALIDACIÓNp. 49
- Imagen 26p. 50
- Imagen 27p. 50
- Imagen 28p. 51
- Imagen 29p. 51
- Imagen 30p. 52
- Imagen 32p. 53
- Imagen 33p. 53
- Imagen 34p. 54
- Imagen 35p. 55
- Imagen 36p. 56
- Imagen 37p. 57
- Imagen 38p. 58
- Imagen 39p. 58
- Imagen 40p. 59
- Imagen 41p. 59
- RESULTADOSp. 50
- Imagen 12. Pantallazo del costo de la implementación del contrato propio83
- OpenSeap. 19
- Imagen 14. Pantallazo de un compañero virtual NFT creado por OpenSea85
- CONCLUSIONESp. 54
- BIBLIOGRAFÍASp. 55
- Imagen 1. Shimeji-ee portadap. 17
- Imagen 2. Cryptokitties juego NFT diferentes tipos de gatosp. 17
- Imagen 3. Axie infinity juego NFT portadap. 18
- Imagen 4. Top shot coleccionables de la NBAp. 19
- Imagen 5. OpenSea marketplace de NFTp. 20
- Imagen 6. Nifty Gateway marketplace de NFTp. 20
- Imagen 7. Uniswap exchangep. 21
- Imagen 8. Compound plataforma de préstamop. 21
- Imagen 9. Estructura gráfica del proceso de tokenizaciónp. 23
- Imagen 10. Diagrama de flujo de la metodología del proyectop. 33
- Virtualp. 34
- Gráfica 1. Votación de estética para las mascotas virtualesp. 36
- pose ‘T’ con su paleta de coloresp. 39
- observa cada trazo vectorizadop. 40
- llamativosp. 41
- Imagen 16. Joints o esqueleto del Perezoso y Tigre en su pose IDLEp. 41
- Imagen 17, Se observa el esqueleto y su jerarquía a la derechap. 42
- Imagen 18, Keyframes creados para la animación de caminarp. 43
- naturalezap. 45
- permite guardar los archivos como secuencias de .png, .json y .txtp. 45
- Imagen 22, Interfaz del software de Adobe After Effectsp. 46
- Adobe After Effectsp. 47
- Imagen 26p. 50
- Imagen 27p. 50
- Imagen 28p. 51
- Imagen 29p. 51
- Imagen 30p. 52
- Imagen 32p. 53
- Imagen 33p. 53
- Imagen 34p. 54
- Imagen 35p. 55
- Imagen 36p. 56
- Imagen 37p. 57
- Imagen 38p. 58
- Imagen 39p. 58
- Imagen 40p. 59
- Imagen 41p. 59
- Imagen 12. Pantallazo del costo de la implementación del contrato propio83
- OpenSeap. 19
- Imagen 14. Pantallazo de un compañero virtual NFT creado por OpenSea85