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Universidad Nacional de Colombia

Bogotá - Ciencias Humanas - Maestría en Educación · 2025

Videojuegos y apps como herramientas de gamificación en el aprendizaje musical: experiencia pedagógica en el Colegio Venecia IED

Méndez Vilamizar, IsraelAsesor: Rincón Bustos, Martha Lucía

Esta investigación se centra en el proceso de incorporar videojuegos y aplicaciones (apps) en una propuesta pedagógica musical, en un contexto de educación pública, ya sea a través de lo que hoy se conoce como gamificación, o incluso introduciendo en la institución dispositivos tipo consola de forma recurrente, procurando obtener una visión más amplia y profunda de este tipo de recursos, y de sus alcances a nivel didáctico, sobre la base de que actualmente, con el vertiginoso avance tecnológico y la progresiva incursión de la inteligencia artificial, estos se pueden convertir en herramientas de uso cotidiano. Esto conlleva una serie de competencias emergentes que deberían desarrollar los estudiantes para lograr superar la brecha digital. Para ello, se realizó un diseño metodológico que involucró a dos grupos de estudiantes de una institución pública de Bogotá, que durante un ciclo académico anual participaron en una transformación del currículo de música, mediante la cual expresaron sus intereses e ideas para diseñar un plan de estudios, con su sistema de evaluación propio, basado en la utilización de las TIC, y en particular de algunos videojuegos y apps que aportaran al aprendizaje musical. Se analizó la funcionalidad de los recursos utilizados de acuerdo con los diferentes ejes temáticos, también se agregó un breve reporte de los elementos que se requieren en el aula, así como algunas de las dificultades que pueden surgir durante la implementación de una propuesta con estas características. (Texto tomado de la fuente).

Texto completo 145 páginas con texto

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