Ingeniería de Sistemas y Computación · 2025
Práctica en lenguaje de programación Java y nuevas tecnologías
Este documento presenta y analiza una experiencia de pasantía en desarrollo de software, enfocada en la utilización de tecnologías como Java y Angular, llevada a cabo en BL GROUP S.A.S., una empresa líder en el sector educativo. Durante un período de seis meses, el practicante asumió responsabilidades clave que incluyeron la asistencia en reuniones y capacitaciones, la colaboración en entornos de trabajo compartido (coworking), soporte técnico, desarrollo de software, gestión de bases de datos SQL, automatización de tareas repetitivas, desarrollo de interfaces de usuario (UI) y la integración con APIs externas. Asimismo, participó activamente en pruebas técnicas y funcionales, y aplicó metodologías ágiles, específicamente SCRUM, para la gestión y avance de los proyectos.
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Contenido
- Agradecimientosp. 3
- Introducciónp. 8
- Objetivosp. 9
- Objetivo Generalp. 9
- Objetivos Específicosp. 9
- Marco Conceptualp. 10
- Marco Metodológicop. 13
- Desarrollo de la prácticap. 14
- Resultados de Aprendizajep. 21
- Bibliografíap. 24
- Figura 1. Botón de retorno de las vistas del aplicativo EasyHubp. 14
- Figura 2. Endpoints para el sistema de validación de solicitudes académicasp. 16
- Figura 3. Endpoint de validación para una solicitud de cambio de modalidadp. 17
- Figura 4. Validaciones que se realizan para hacer una solicitud académica en EasyHubp. 18
- Figura 5. Vista de tickets archivados en EasyHubp. 19
- Figura 6. Vista de auditoría persona en Contratación BLGROUPp. 19