Licenciatura en Comunicación e Informática Educativa · 2014
Metodología para la enseñanza de la netiqueta, en el área de informática en grado 10 en la institución educativa Alfonso López Pumarejo del municipio de la Virginia Risaralda
El presente proyecto pedagógico mediatizado, desarrolla una metodología de trabajo colaborativo para la enseñanza de la netiqueta en el área de informática con estudiantes de grado décimo y se realiza a través de la creación de grupos dentro de la red social Facebook. Para el desarrollo de este proyecto se contó con la participación de estudiantes de la institución educativa Alfonso López Pumarejo del Municipio de La Virginia Risaralda, con quienes se realizó la aplicación. Las bases de la fundamentación teórica para el desarrollo y creación de la metodología están cimentadas en los planteamientos de Cesar Coll sobre interactividad tecno-pedagógica, propuesta que busca unificar los usos técnicos de las herramientas tecnológicas, con el transformar de la sociedad y de las proyecciones pedagógicas, puesto que estas deben buscar modificarse o adaptarse a los cambios y atractivos sociales, respondiendo a las necesidades de la contemporaneidad de los conocimientos. Igualmente, la propuesta de trabajo colaborativo mediado por herramientas tecnológicas de Begoña Gros Salvat, quien permite establecer la propiedad de las tareas, el papel de los estudiantes como sujetos individuales que trabajan por una meta en común, el carácter, necesidad y control para las tareas de jóvenes que en la actualidad viven constantemente involucrados con las tecnologías y requieren que los conocimientos académicos les permitan establecer relaciones entre la vida escolar y personal. Estas de la mano con la comunicación dialógica de Mijaíl Mijáilovich Bajtín, en la que se apoya este trabajo para establecer el diálogo y el papel participativo constante de los estudiantes como elemento necesario para el trabajo colaborativo. Finalmente, el desarrollo de las competencias de tecnología y sociedad planteadas por el Ministerio de Educación Nacional, las cuales se desenvolvieron con la excusa semiótica de la Netiqueta como base para los conocimientos, tanto por parte de docentes como de los estudiantes que usan la tecnología.
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Contenido
- RESUMENp. 7
- 1. INTRODUCCIÓNp. 9
- 2. DEFINICIÓN DEL PROBLEMAp. 10
- 3. JUSTIFICACIÓNp. 12
- 4. OBJETIVOSp. 13
- 4.1 Objetivo general:p. 13
- 4.2 Objetivos específicos:p. 13
- 5. MARCO TEÓRICOp. 14
- 5.1 Tic y educaciónp. 14
- 5.1.1 Interactividad Tecno-pedagógicap. 15
- 5.2 Diseño de entornos colaborativosp. 20
- 5.2.1 Propiedad de la tarea:p. 20
- 5.2.2 Responsabilidad individual:p. 21
- 5.2.3 El carácter de la tarea:p. 21
- 5.2.4 El control de la tarea:p. 21
- 5.3 Redes socialesp. 22
- 5.3.1 Los grupos dentro de una red socialp. 24
- 5.3.2 La red social Facebookp. 26
- 5.4 Competencias en informática y tecnologíap. 27
- 5.6 Ambiente de aprendizajep. 37
- 5.6.1 Propósitos en un ambiente de aprendizajep. 38
- 5.6.2 Papel del docentep. 40
- 5.6.3 Papel del estudiantep. 41
- 5.6.4. Disposición del espacio físicop. 44
- 5.7 Comunidades virtuales de aprendizajep. 46
- 5.8 Enfoque pedagógico socio-constructivistap. 47
- 5.8.1 Teoría socio-culturalp. 47
- 5.8.2 Zona de desarrollo próximo (ZDP)p. 49
- 5.8.3 Aprendizaje colaborativop. 50
- 5.9 Ayuda y ajuste de la ayudap. 51
- 5.10 Evaluaciónp. 38
- 5.11 Modelo de comunicación Dialógicap. 53
- 5.12 Didácticap. 57
- 5.12.1 Secuencia didácticap. 58
- 6. MARCO METODOLÓGICOp. 60
- 6.1 Momento unop. 60
- 6.2 Momento dosp. 62
- 6.3 Instrumento: La observación participantep. 64
- 6.3.1 Elementos a observar:p. 65
- 6.3.2 Categorías a observarp. 66
- 6.4 Secuencia Didácticap. 58
- Secuencia didáctica (Ver también en anexo 1 CD.)p. 69
- 7.1 Actividad primer díap. 95
- 7.1.1 Elementos chatsp. 95
- 7.1.2 Elementos: informes de estudiantesp. 99
- 7.2 Actividad segundo díap. 107
- 7.2.1 Elementos videosp. 107
- 7.3 Planteamientos del marco teóricos encontrados en la aplicaciónp. 111
- Presencia de interactividad tecnológica:p. 111
- Presencia de Interactividad pedagógica:p. 113
- Presencia del diseño de entornos colaborativos:p. 113
- Presencia de competencias en informática y tecnologías:p. 115
- Presencia de elementos socio-constructivistas:p. 117
- 7.3.6 Presencia de elementos del Aprendizaje Colaborativo:p. 118
- Presencia de elementos de comunicación dialógica:p. 119
- CONCLUSIONESp. 121
- BIBLIOGRAFÍAp. 123