Diseño Industrial
SOMORONGO: Sincretismo entre tecnología, cultura popular y música samaria para el diseño de experiencias turísticas
En este proyecto se presenta el desarrollo y creación de una instalación interactiva pensada para generar una experiencia física y visual a partir de la música, produciendo una ilusión de identidad caribeña. En la que el cuerpo humano podrá modificar el audio y la imagen visuales en combinación con un mapping. Este proyecto se apoyará en dos áreas de conocimientos muy importantes: La parte técnica de investigación y experimentación de programa de interactividad; por otra parte, las diversas manifestaciones culturales de los caribeños en la música colombiana, como los sonidos bailes y técnicas de los locales de Santa Marta, con el fin de abstraer elementos clave en la configuración del imaginario de la música y las culturas de dicha región. Las manifestaciones de música y cultura estudiadas se han convertido en propiedad social y presentan diferentes lenguajes, comportamientos y conocimientos que configuran los valores y promueven los procesos de identificación musical específicos de esta región.
Texto completo 36 páginas con texto
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Contenido
- Abstractp. 4
- Capítulo 1p. 5
- Introducciónp. 5
- Problemap. 6
- Justificaciónp. 6
- Hipótesis principalp. 7
- Objetivo generalp. 7
- Objetivos específicosp. 7
- Capítulo 2p. 8
- Marco teóricop. 8
- Folclorismo y cultura popularp. 8
- La cultura popular y la cultura de masasp. 12
- Cultura popular y cultura de élitep. 13
- Patrimoniop. 13
- Identidad culturalp. 16
- Investigación práctica tecnológicap. 18
- Capítulo 3p. 21
- Desarrollop. 21
- Plataforma de desarrollop. 22
- Arquitectura del sistemap. 23
- Capítulo 4p. 24
- Metodologíap. 24
- Proceso de trabajop. 25
- Capítulo 5p. 28
- Planos de la instalaciónp. 28
- Instrucciones de instalaciónp. 29
- Formas de interacciónp. 30
- Capítulo 6p. 32
- Comprobaciónp. 32
- BIBLIOGRAFIAS:p. 34