Aula Abierta · 2024
Aprendiendo con residuos electrónicos: una estrategia STEAM para el desarrollo del pernsamiento crítico y creativo
La cartilla contiene una estrategia didáctica para el uso de docentes que desempeñan su práctica educativa en Educación Básica Primaria. Se propone con el fin de brindar un instrumento metodológico para incorporar o afianzar en el aula procesos de integración a partir del enfoque educativo STEAM, con características educativas centradas en una perspectiva histórico-cultural de la educación, que potencien el desarrollo del pensamiento crítico y creativo. [Tomado de la presentación]
Texto completo 48 páginas con texto
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Contenido
- Presentaciónp. 7
- Contenidosp. 9
- Evaluación formativap. 17
- Fase 1: Reconocimiento del problemap. 18
- Guía para docentesp. 18
- Orientaciones didácticasp. 19
- Momento 1. Video Forop. 20
- electrónicos en Colombiap. 23
- Momento 3. Identificación de un problema de investigaciónp. 27
- Fase 2: Labores de campop. 29
- Guía para docentesp. 18
- Orientaciones didácticasp. 19
- Momento 1. Construcción de instrumentos de recolecciónp. 31
- Momento 2. Encuentro con organizaciones especializadasp. 33
- Momento 3. Ajuste y aplicación de instrumentos de recolecciónp. 35
- Fase 3: Generación de ideas de soluciónp. 36
- Guía para docentesp. 18
- Orientaciones didácticasp. 19
- Momento 1. Análisis de la informaciónp. 39
- Momento 2. Campaña publicitariap. 41
- Momento 3. Formulación de conclusionesp. 42
- Momento 4. Socialización de la propuesta e información obtenidap. 43
- Reflexiones finalesp. 45
- Referenciasp. 47