Diseño Digital y Multimedia · 2025
U-bication: Ubicación en el espacio universitario desde el diseño digital y multimedia
Este proyecto tiene el objetivo de crear una herramienta análoga/digital que ayude a la comunidad universitaria de la Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca a ubicarse mejor dentro de la sede 4, Facultad de Ingeniería y Arquitectura, como caso de estudio, debido a que muchas veces nos perdemos al querer encontrar un salón o un área específica y algunas nomenclaturas nos resultan confusas. Para lograrlo, se diseña un prototipo que combina un mapa físico con una versión digital interactiva, permitiendo que los usuarios se puedan orientar de manera más rápida, clara y autónoma.
Texto completo 128 páginas con texto
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Contenido
- Aval del Proyectop. 5
- Dedicatoriap. 8
- Agradecimientosp. 8
- Resumenp. 10
- Abstractp. 11
- Tabla de contenidop. 12
- Listado de ilustracionesp. 15
- Listado de tablasp. 17
- Listado de anexosp. 17
- Formulación del proyectop. 18
- Introducciónp. 19
- 1.2 Justificaciónp. 20
- 1.3 Definición del problemap. 21
- 1.4 Hipótesis de la investigaciónp. 23
- 1.4.1 Hipótesis explicativap. 24
- 1.4.2 Hipótesis propositivap. 29
- 1.5 Objetivosp. 30
- 1.5.1 Objetivo generalp. 30
- 1.5.2 Objetivos específicosp. 30
- 1.6 Planteamiento metodológicop. 32
- 1.6.1 Etapas de la investigaciónp. 33
- 1.7 Alcances y limitacionesp. 35
- 2. Base teórica del proyectop. 37
- 2.1 Marco referencialp. 41
- 2.1.1 Antecedentesp. 45
- 2.1.1.1 Línea del tiempop. 51
- 2.1.2 Marco teórico contextualp. 53
- 2.1.3 Marco teórico disciplinarp. 58
- 2.1.4 Marco conceptualp. 60
- 2.1.5 Marco institucionalp. 62
- 2.2 Estado del artep. 63
- 2.4 Caracterización de usuariop. 67
- 3.1 Criterios de diseñop. 71
- 3.1.1 Árbol de objetivos de diseñop. 74
- 3.1.2 Requerimientos y determinantes de diseñop. 75
- 3.2 Hipótesis de productop. 78
- 3.3 Desarrollo y análisis Etapa 1: Descubrirp. 79
- 3.4 Desarrollo y análisis Etapa 2: Definirp. 80
- 3.5 Desarrollo y análisis Etapa 3: Desarrollarp. 82
- 3.6 Desarrollo y análisis Etapa 4: Entregarp. 83
- 3.7 Resultados de los testeosp. 84
- 3.7.1 Primer testeop. 89
- 3.7.1.2 Evidencias (Percepción del usuario)p. 92
- 3.7.2 Segundo testeop. 93
- 3.7.2.2 Evidencias (Percepción del usuario)p. 92
- 3.8 Prestaciones del productop. 97
- 3.8.1 Aspectos morfológicosp. 97
- 3.8.2 Aspectos técnico-funcionalesp. 98
- 3.8.3 Aspectos de usabilidadp. 99
- 4. Conclusionesp. 84
- 4.1 Conclusionesp. 84
- 4.2 Viabilidad del productop. 104
- 4.2.1 Alcancep. 105
- 4.2.2 Presupuestop. 105
- 4.2.3 Tiempop. 76
- 4.2.4 Segmento de mercado:p. 107
- 4.2.5 Necesidades o Frustracionesp. 108
- 4.2.6 Expectativas o deseosp. 108
- 4.2.7 Tareasp. 109
- 4.2.8 Generadores de Aliviop. 109
- 4.3 Tabla de Inversiónp. 110
- Referenciasp. 76
- Anexosp. 126