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Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca

Diseño Digital y Multimedia · 2025

SpeakUp: English for everyone, herramienta digital que promueva y ejercite las habilidades de habla en inglés.

Pinzón Silva, RichAsesor: Valbuena Romero, Daniel Andrés

Este proyecto desarrolla SpeakUp, una aplicación móvil de aprendizaje del inglés diseñada específicamente para estudiantes rurales colombianos de 11° grado de la IERD de Subía (Provincia del Sumapaz), con el propósito de reducir la ansiedad lingüística y mejorar las competencias comunicativas orales hasta alcanzar el nivel B1 del MCER (Marco Comun Europeo). La investigación adopta una metodología de Diseño Centrado en la Humanidad (Human-Centered Design) propuesta por Donald Norman, complementada con un enfoque mixto de investigación aplicada que integra validación empírica y análisis cualitativo en contexto real. El problema central identificado es la ansiedad comunicativa en inglés que experimentan el 79.5% de estudiantes rurales, manifestada en conversaciones inferiores a 30 segundos, nerviosismo persistente al hablar en clase y limitaciones en vocabulario que restringen el desarrollo de confianza comunicativa. Esta ansiedad se agrava por factores contextuales específicos como conectividad limitada, diversidad de dispositivos tecnológicos, jornadas académicas restrictivas y condiciones socioeconómicas que limitan acceso a recursos educativos tradicionales. La metodología se estructura en cuatro fases secuenciales: Investigación y Diagnóstico (establecimiento de líneas base mediante escalas FLCAS y entrevistas), Diseño y Prototipado (aplicación de principios de Norman con múltiples iteraciones validadas con usuarios rurales), Desarrollo y Validación (construcción de aplicación con funcionalidades offline, gamificación cultural y reconocimiento de voz AI), e Implementación y Evaluación (despliegue controlado con medición de impacto en reducción de ansiedad y mejora de competencias). La revisión del estado del arte identifica evidencia empírica sólida que respalda la propuesta: Bai (2024) demostró reducciones estadísticamente significativas en ansiedad comunicativa (p<.001) mediante MBLL, Duolingo evidenció mejoras en engagement mediante gamificación efectiva, y Loewen et al. (2020) confirmó mejoras medibles en competencia oral (59% de estudiantes mejoraron) a través de alineación CEFR sistemática. Sin embargo, se identifican cuatro gaps críticos que justifican el desarrollo de SpeakUp: ausencia de contenido culturalmente específico para realidades rurales colombianas, limitaciones en funcionalidad offline para contextos de conectividad intermitente, falta de integración curricular MCER B1 + políticas colombianas de bilingüismo, y ausencia de estrategias para reducir ansiedades específicas de estudiantes rurales. La hipótesis de producto establece que SpeakUp reducirá significativamente la ansiedad lingüística en estudiantes rurales y mejorará su competencia comunicativa oral hasta nivel B1 MCER, mediante funcionalidades específicas para contextos rurales (modo offline, gamificación culturalmente pertinente, retroalimentación inmediata sin juicio humano). Los indicadores de éxito incluyen reducción ≥40% en puntuaciones FLCAS, 70% de estudiantes alcanzan competencia B1 verificada mediante evaluación MCER, incremento ≥60% en tiempo diario de práctica autónoma, y ≥80% de satisfacción reportada mediante escala SUS adaptada. La validación se implementará mediante piloto controlado de 8 semanas con 15 estudiantes de 11° de la IERD de Subía, utilizando metodología pre-post experimental con triangulación de datos cuantitativos (escalas FLCAS, evaluaciones MCER, métricas de uso) y cualitativos (entrevistas semiestructuradas, grupos focales, observación participante). Si se valida empíricamente, SpeakUp puede generar impacto sistémico en estudiantes rurales colombianos, contribuyendo a reducir brechas digitales y fortalecer la equidad educativa mediante tecnología verdaderamente inclusiva.

Texto completo 191 páginas con texto

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