Sporala red del conocimiento
Universidad del Quindío

KB. Bibliografía · 2019

Principios de programación orientada a objetos

Jaramillo Valbuena, Sonia · Cardona Torres, Sergio Augusto

La programación orientada a objetos, POO, es un paradigma de programación que pretende simular el mundo real haciendo uso de objetos. Este paradigma le da la posibilidad al programador de construir una aplicación basado en abstracciones de alto nivel, a las que se les denomina objetos, siendos éstos cercanos a la realidad de la gente. Este tipo de lenguajes proporciona importantes características, que permiten mejorar la calidad del software, tales como herencia, polimorfismo, encapsulado, cohesión y abstracción [2][3][4].

Texto completo 317 páginas con texto de 319

Leer la tesis completa Ficha en el repositorio

Contenido