Sistemas de Información, Bibliotecología y Archivística · 2021
Dinamización de las exposiciones en los museos de Bogotá
En una era donde la tecnología se ha convertido en el centro de nuestras actividades queremos presentar en esta investigación una propuesta que permita implementar herramientas tecnologías en diferentes exposiciones de los Museos de Bogotá, con el fin de hacer más atractivas y entretenidas las visitas a los museos sin perder su misión educativa. Para lograr esta propuesta se realizó una investigación comparativa de museos del mundo que ya manejan o implementan diferentes estrategias y herramientas tecnológicas en sus instituciones, buscando identificar sus beneficios y desventajas y así deducir cuales son las estrategias que traerían un mejor resultado en los museos de Bogotá planteando así una propuesta de estrategias innovadoras que utiliza las tecnologías como medio de enseñanza inmersiva y de alto impacto con la dinamización cultural de los recorridos y exposiciones de cada museo. Para la realización de este trabajo hemos planteado un problema de investigación que resulta en una pregunta de investigación y da paso a establecer un objetivo general y específicos los cuales se desarrollaron en el marco teórico, metodología y propuestas para la dinamización, adicionalmente también se utilizaron dos instrumentos para la recolección de datos los cuales son una matriz comparativa y una matriz de análisis que nos permitió contar con información suficiente para realizar a un análisis de resultados y así determinar que estrategias son convenientes para utilizar en el desarrollo de las propuestas.
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Contenido
- INTRODUCCIÓNp. 11
- CAPÍTULO 1. EL PROBLEMAp. 13
- 1.1. Planteamiento del problemap. 13
- 1.2. Pregunta de investigaciónp. 19
- 1.3. Objetivos generales y específicosp. 20
- 1.3.1. Objetivo generalp. 20
- 1.3.2. Objetivos específicosp. 20
- 1.4. Justificaciónp. 20
- CAPÍTULO 2. MARCO TEÓRICOp. 23
- 2.1. Antecedentesp. 23
- 2.2. Estado del artep. 25
- 2.3. Categorías conceptualesp. 29
- 2.3.1 Dinamización de productos y servicios en los museosp. 29
- 2.3.2 Estrategias de dinamización de las exposiciones de los museosp. 32
- 2.3.3 Aprendizaje móvil en el museop. 34
- 2.3.5 Museografía didácticap. 36
- 2.3.6 Beneficios del uso de tecnologías en el proceso de aprendizaje en el museop. 40
- CAPITULO 3. METODOLOGÍAp. 45
- 3.1. Enfoquep. 45
- 3.2. Tipo de investigaciónp. 46
- 3.3. Métodop. 47
- 3.4. Técnicap. 48
- 3.5. Instrumentop. 48
- CAPITULO 4. ANALISIS DE RESULTADOSp. 51
- CAPITULO 5. PROPUESTAS PARA LA DINAMIZACIÓNp. 54
- 5.1 Google tour Creatorp. 54
- 5.2 Asistente virtual, un compañero y guíap. 56
- 5.3 Vistiendo de moda, Museo de trajesp. 59
- 5.4 Museo de Botero alivep. 61
- 5.5 Obras VR, El museo al alcance de tu manop. 65
- 5.6 Recorriendo sus pasos, Casa Quinta de Bolívarp. 67
- BIBLIOGRAFÍAp. 69
- Anexosp. 75
- Anexo 1. Matriz para identificación de beneficiosp. 75
- Anexo 2. Matriz de análisis comparativap. 79